Comment faire une boule de cristal avec Photoshop

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Les boules de cristal ont toutes sortes de pouvoirs – prédire l’avenir, lancer des sorts et voir des sorciers cachés. Chaque mystique en a besoin. Bien qu’ils soient très rares dans la vraie vie, ils sont faciles à créer dans Photoshop.

Une boule blanche brillante

Ma boule de cristal est d’un blanc éclatant. Il brille et émet des rayons lumineux dans l’espace. Mais les boules de cristal ne sont pas dans l’espace. On les trouve entre les mains de puissants sorciers.

Une boule de cristal rougeoyante d'où jaillissent des rayons flotte dans un espace sans étoiles.

La photo ci-dessous montre Aria flottant au-dessus du sol. Je lui ai demandé de faire semblant de tenir un ballon de football. À l’aide de ma baguette magique nommée Photoshop, je vais vous montrer comment mettre ce talisman entre de bonnes mains.

Une femme dans une tenue d'inspiration gitane fait semblant de tenir un ballon de football invisible.
Découvrez comment faire flotter un sujet dans Comment faire léviter avec Photoshop

Fabriquer une boule de cristal numérique

J’ai utilisé ses mains comme guide pour créer l’orbe magique. Sur un nouveau calque intitulé White Ball, j’ai utilisé l’outil Elliptical Marquee pour dessiner une sélection circulaire.

J’ai commencé à dessiner la balle en plaçant le curseur aussi près que possible du centre de ses mains. J’ai maintenu le Décalage touche pour faire de l’ellipse un cercle et a ajouté la Option (Win : Alt) pour le faire dessiner à partir du centre du curseur. Alors que je dessinais le cercle tenant le Maj + Option Touches (Win : Alt) J’ai utilisé mon pouce pour appuyer sur la barre d’espace. Cela me permet de faire glisser la sélection tant que la barre d’espace est enfoncée. Lorsque je le relâche, le curseur peut changer de taille.

J’ai soigneusement positionné la sélection circulaire pour correspondre à ses doigts. Je savais qu’il couvrirait certains d’entre eux au début.

Vue rapprochée de la sélection circulaire dans ses mains.
Cette sélection deviendra la boule de cristal.

Remplir de blanc

Le nouveau calque White Ball est rempli de blanc. Le calque est mis en surbrillance dans la pile de calques. j’ai tapoté le Touche D pour définir les couleurs par défaut — la couleur de premier plan est noire, la couleur d’arrière-plan est blanche. je choisis le Menu Edition > Remplir, et définissez Contenu sur la couleur d’arrière-plan (blanc). j’ai cliqué D’ACCORD.

Pointe: Accédez à la boîte de dialogue Remplir à partir du clavier avec Maj + F5 ou tapez simplement Commande + Suppr (Win : Ctrl + Retour arrière). La Option La touche (Win : Alt) se remplira avec la couleur de premier plan. La balle cache ses doigts. Ce correctif vient plus tard.

La sélection circulaire est remplie de blanc sur le calque White Ball
La couche boule blanche remplie de blanc

Ensuite, je choisis Sélectionner > Désélectionner.

Construisez la lueur

Les boules de cristal, du moins celles qui sont magiques, ont une lueur intérieure qui scintille autour d’elles. C’est la partie suivante. Je duplique le calque White Ball. Je pourrais faire glisser White Ball vers la nouvelle icône de calque en bas du panneau Calque. C’est juste à gauche de l’icône de la corbeille. Option (Win: Alt) faire glisser le calque vers le haut le dupliquera également. Ma façon préférée est de taper Commande + J (Win : Ctrl + J). C’est ce que j’ai fait.

Renommez le calque White Ball copy en First Glow en double-cliquant sur l’étiquette. C’est une bonne pratique de nommer les calques pour faciliter la compréhension de ce que vous avez fait lorsque vous revisitez un fichier Photoshop.

Je suis allé dans le menu Filtrer et j’ai sélectionné Flou > Flou Gaussien. J’ai passé le curseur carré d’aperçu sur un bord de la balle pour voir à quoi cela ressemblerait lorsque j’ai déplacé le curseur Rayon à 30,3. Ceci n’est pas une formule. Je l’ai fait au ressenti. Lorsque vous fabriquez votre cristal lumineux, votre rayon sera différent.

Flouter le calque First Glow au-dessus du calque White Ball ajoute une lueur
Le flou gaussien crée une lueur.

La lueur est un peu faible. Je l’ai rendu plus distinctif en dupliquant le First Glow. j’ai tapé $ Commande + J (Win : Ctrl + J) pour le faire. Une fois ne m’a pas semblé assez « luisant » alors j’ai fait une autre copie. Cela me parait juste.

La duplication de la couche First Glow intensifie l'effet de lueur.
Deux copies de First Glow rendent la lueur à peu près correcte.

Fixation des doigts

La boule lumineuse a fière allure mais ses doigts semblent avoir été amputés. je Commande (Win: Ctrl) a cliqué sur le calque White Ball pour ramener la sélection circulaire. Ensuite, j’ai mis en surbrillance le calque d’arrière-plan en cliquant dessus, puis j’ai fait la sélection dans un nouveau calque en tapant Commande + J (Win : Ctrl + J). Je l’ai renommé Fingers.

Ensuite, j’ai masqué les trois couches de lueur en cliquant sur leurs icônes d’œil. Ensuite, j’ai fait glisser le calque Fingers au-dessus du calque White Ball et j’ai réduit son opacité à 50%. Lorsque l’outil Déplacer (V) est actif, appuyez sur un nombre pour le définir comme opacité. 2 = 20 %, 5 = 50 %, etc.

La couche Fingers à 50% est juste au-dessus de la couche White Ball.
Le calque White Ball avec le calque Fingers à 50%.

J’ai créé un nouveau masque de calque sur le calque Fingers. Ensuite, j’ai choisi l’outil Pinceau (Maj + B) et défini les couleurs sur blanc sur noir (D) puis les ai échangées (X) pour que le noir soit sur blanc. J’ai soigneusement peint autour des doigts en faisant attention de rester dans le contour de la boule blanche.

Peindre en noir sur le masque de calque ne laisse que les doigts qui seraient naturellement devant la boule de cristal.
Le masque de calque ne montre que ses doigts qui tiendraient l’avant de la boule de cristal

J’ai remis le calque Fingers à 100% d’opacité. Enfin, j’ai cliqué sur les trois icônes d’yeux des couches de lueur. Ses doigts sont très faibles à cause des couches de lueur au-dessus d’eux. Si je voulais qu’ils soient plus distincts, je pourrais déplacer un ou deux des calques de lueur sous le calque Fingers.

Montrer les couches de lueur obscurcit ses doigts.
Les trois couches de lueur sont visibles.

Éclats d’étoiles

Le cristal d’Aria a beaucoup de pouvoir comme le montre la lueur. Il a tellement d’énergie que lorsqu’elle travaille avec, des éclats de lumière s’en échappent.

J’ai caché à nouveau les calques de lueur, puis avec le calque Fingers en surbrillance, j’ai créé un nouveau calque nommé Starburst. J’ai défini le blanc comme couleur de premier plan. Ensuite, j’ai sélectionné l’outil Ligne (Maj + W) et l’ai défini sur Pixels, Mode : Opacité normale : 100 % et Poids : 15 pixels. J’ai maintenu la touche Maj enfoncée et j’ai tracé une ligne à travers la balle. je suis allé à Filtre > Flou > Flou gaussien et choisissez sept pixels et cliquez sur OK. Ensuite, il était de retour aux filtres et au flou. Cette fois, j’ai choisi Motion Blur. J’ai défini son angle sur 0º et défini la distance sur 1 031 pixels.

Le starburst horizontal.
La ligne floue et le mouvement flou forment une étoile.

Je voulais que le starburst soit à un angle. Le calque est sélectionné donc je suis allé à Édition > Transformation libre. J’ai déplacé le curseur jusqu’à ce qu’il devienne une double flèche incurvée et j’ai fait pivoter le starburst à environ -24º. Le point d’ancrage (qui ressemble à un signe plus) indique le centre de l’étoile. J’ai cliqué sur le starburst lui-même à l’intérieur de la boîte englobante de transformation et centré le point d’ancrage dans la boule de cristal. j’ai cliqué sur Commettre coche dans la barre d’options (le retour le fait à partir du clavier).

Dans la dernière étape, j’ai dupliqué le calque starburst avec Commande + J (Win : Ctrl + J), puis sélectionnez la transformation libre. J’ai cliqué avec le bouton droit de la souris à l’intérieur de la boîte englobante de transformation et j’ai choisi de retourner horizontalement.

Deux éclats d'étoiles brillent de la boule de cristal au pouvoir magique qu'Aria tient.
Free Transform peut changer l’angle de chaque starburst. Ils peuvent être plus lumineux en dupliquant leurs couches.

J’ai activé les icônes des yeux des calques lumineux pour terminer la boule de cristal qu’Aria tient dans la photo d’ouverture de cet article.